메이플스토리

  • 2026.1.15 직업 변경사항

    ■ 공통

    – 리스트레인트 링

    · 시전 시 바로 효과가 적용이 되도록 수정됩니다.

    – 베놈 버스트

    · 타격 이펙트 간의 출력 간격이 수정됩니다.

    ■ 히어로

    – 레이징 블로우

    · 강화 레이징 블로우의 데미지가 마스터 레벨 기준 344%에서 387%로 증가됩니다.

    – 레이징 블로우 VI

    · 강화 레이징 블로우의 데미지가 마스터 레벨 기준 700%에서 721%로 증가됩니다.

    – 레이징 업라이징 VI

    · 패시브 효과로 증가하는 레이징 블로우 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 148%p에서 157%p로 증가됩니다.

    – 파이널 어택 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 266%에서 276%로 증가됩니다.

    ■ 팔라딘

    – 팔라딘 엑스퍼트

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 40%에서 35%로 감소됩니다.

    · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 17%로 감소됩니다.

    – 디바인 저지먼트 

    · 신성 낙인의 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 700%에서 622%로 감소됩니다. 

    – 디바인 저지먼트 VI

    · 신성 낙인의 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 1160%에서 1009%로 감소됩니다.

    – 생츄어리 VI 

    · 패시브 효과로 증가하는 디바인 저지먼트 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 410%p에서 357%p으로 감소됩니다.  

    – 도미누스 오브리온 

    · 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 9963%에서 10924%로 증가됩니다. 

    · 빛의 심판의 데미지가 마스터 레벨 기준 10368%에서 10908%로 증가됩니다. 

    – 마이티 묠니르

    · 타격 이펙트가 어색한 위치에 출력되는 현상이 수정됩니다.

    ■ 다크나이트

    – 리인카네이션 액셉트

       · 아래 방향키를 통해 리인카네이션 알터 타입을 선택할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    – 리인카네이션 알터

       · 어둠과의 계약으로 모든 공격을 무효화하는 신규 스킬입니다.

    – 피어스 사이클론

       · 데미지가 마스터 레벨 기준 530%에서 583%로 증가됩니다.

       · 마무리 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1140%에서 1254%로 증가됩니다.

    – 다크 신서시스 VI

       · 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 775%로 증가됩니다.

    – 비홀더 쇼크 VI

       · 데미지가 마스터 레벨 기준 1280%에서 1344%로 증가됩니다.

    ■ 아크메이지(불,독)

    – 익스트림 매직(불,독)

       · 도트 데미지, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 13%에서 15%로 증가됩니다.

    – 메기도 플레임 VI

      · 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 630%에서 688%로 증가됩니다.

    · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 980%에서 1038%로 증가됩니다.

    · 폭발 모드의 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 470%에서 528%로 증가됩니다.

    – 메테오 VI

      · 데미지가 마스터 레벨 기준 700%에서 758%로 증가됩니다.

    · 패시브 효과로 증가하는 메테오의 데미지가 마스터 레벨 기준 383%p에서 441%p로 증가됩니다.

    – 토렌셜 플레임

      · 데미지가 마스터 레벨 기준 3885%에서 3920%로 증가됩니다.

    ■ 아크메이지(썬,콜)

    – 스펠 마스터리

       · 마력 증가량이 마스터 레벨 기준 10에서 30으로 증가됩니다.

    – 익스트림 매직(썬,콜)

       · 도트 데미지, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 18%에서 20%로 증가됩니다.

    – 매직 크리티컬

       · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 13%에서 15%로 증가됩니다.

    – 파라볼릭 볼트

       · 전류 방출의 데미지가 마스터 레벨 기준 4760%에서 4712%로 감소됩니다.

       · 신속의 번개의 데미지가 마스터 레벨 기준 2100%에서 2079%로 감소됩니다.

    ■ 비숍

    – 트라이엄프 페더 VI

       · 데미지가 마스터 레벨 기준 570%에서 684%로 증가됩니다. 

    – 제네시스 VI

       · 데미지가 마스터 레벨 기준 825%에서 990%로 증가됩니다.

    – 커맨드 오브 헤븐

       · 빛의 데미지가 마스터 레벨 기준 3770%에서 3996%로 증가됩니다.

    ■ 보우마스터

    – 아머 피어싱

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 13%에서 16%로 증가됩니다.

    – 언카운터블 애로우 VI 

    · 패시브 효과로 증가하는 어드밴스드 파이널 어택의 데미지가 320%p에서 378%p로 증가됩니다.

    – 포인트 제로

    · 화살 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7910%에서 7590%로 감소됩니다.

    · 일점 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 8260%에서 7905%로 감소됩니다.

    ■ 신궁

    – 마크맨쉽

    · 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 21%로 증가됩니다.

    – 크로스보우 엑스퍼트

    · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 30에서 40으로 증가됩니다.

    – 라스트맨 스탠딩

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 13%로 증가됩니다.

    – 차지드 애로우

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 1870%에서 1925%로 증가됩니다.

    – 페이탈 트리거

    · 파열의 데미지가 마스터 레벨 기준 8353%에서 7953%로 감소됩니다.

    · 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 8543%에서 8134%로 감소됩니다.

    ■ 나이트로드

    – 다크 세레니티

    ·최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 14%에서 15%로 증가됩니다.

    – 크루셜 어썰트

    · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 7429%에서 7325%로 감소됩니다.

    · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 8283%에서 8167%로 감소됩니다.

    ■ 섀도어

    – 대거 마스터리

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 6%에서 9%로 증가됩니다.

    – 실드 마스터리

    · 공격력이 마스터 레벨 기준 15에서 20으로 증가됩니다.

    – 크리티컬 엣지

    · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 4%에서 5%로 증가됩니다.

    – 플립 더 코인

    · 데미지 증가량이 20%에서 24%로 증가됩니다.

    – 어센틱 다크니스

    · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7606%에서 7165%로 감소됩니다.

    · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 8821%에서 8295%로 감소됩니다.

    ■ 듀얼블레이드

    – 더미 이펙트

    · 가끔 그림자 소환 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.

    – 섀도우 이베이젼

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 7%에서 8%로 증가됩니다.

    · 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

    – 야마즈 디크리

    · 힘의 해방의 데미지가 마스터 레벨 기준 6020%에서 5779%로 감소됩니다.

    · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7840%에서 7683%로 감소됩니다.

    · 필연의 심판의 데미지가 마스터 레벨 기준 10710%에서 10495%로 감소됩니다.

    ■ 바이퍼

    – 서펜트 스크류

    · 에픽 던전 : 악몽선경에서 스킬 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

    – 피스트 인레이지 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 420%에서 450%로 증가됩니다.

    ■ 캡틴

    – 노틸러스 어썰트

    · 선체 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1630%에서 1776%로 증가됩니다.

    · 일제 사격의 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 654%로 증가됩니다.

    – 데스 트리거

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 520%에서 580%로 증가됩니다.

    – 파이어크래커

    · 공중사격의 데미지가 마스터 레벨 기준 6191%에서 6159%로 감소됩니다.

    · 탄폭의 데미지가 마스터 레벨 기준 6191%에서 6159%로 감소됩니다.

    ■ 캐논슈터

    – 오버버닝 캐논

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 32%로 증가됩니다.

    – 미니 캐논볼 VI 

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 1680%에서 1738%로 증가됩니다.

    – 배럴 오브 몽키스

    · 여폭의 데미지가 마스터 레벨 기준 5950%에서 5810%로 감소됩니다.

    · 산개 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 6230%에서 6090%로 감소됩니다.

    ■ 미하일

    – 소울 레이지

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 23%에서 25%로 증가됩니다.

    – 어드밴스드 소드 마스터리 

    · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 22%로 증가됩니다.

    – 나이트 임모탈스

    · 극광의 데미지가 6827%에서 6243%로 감소됩니다. 

    · 적중 시 적에게 암흑 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

    ■ 소울마스터

    – 소울 블레싱 III

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 16%에서 17%로 증가됩니다. 

    – 토탈리티

    · 합일의 풍압 데미지가 마스터 레벨 기준 5065%에서 4942%로 감소됩니다.

    · 혼참의 맹참 데미지가 마스터 레벨 기준 5726%에서 5440%로 감소됩니다.

    ■ 플레임위자드

    – 오비탈 플레임 VI

       · 데미지가 마스터 레벨 기준 760%에서 768%로 증가됩니다.

    ■ 윈드브레이커 

    – 알바트로스

       · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 9%에서 12%로 증가됩니다. 

    – 보우 엑스퍼트 

      · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 21%로 증가됩니다. 

    – 엘리멘트 템페스트

      · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 8177%에서 8027%로 감소됩니다. 

      · 화살 세례의 데미지가 마스터 레벨 기준 8537%에서 8204%로 감소됩니다.  

    ■ 나이트워커

    – 다크니스 블레싱

       · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 12%로 증가됩니다.

    – 래버너스 배트 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 980%에서 1013%로 증가됩니다.

    – 스티지언 커맨드

    · 칠흑의 장막의 데미지가 마스터 레벨 기준 6527%에서 6380%로 감소됩니다.

    · 암흑의 지배의 데미지가 마스터 레벨 기준 5811%에서 5680%로 감소됩니다.

    ■ 스트라이커

    – 너클 엑스퍼트

       · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 17%에서 18%로 증가됩니다.

    – 질도섬멸

      · 맹공의 데미지가 마스터 레벨 기준 6240%에서 6160%로 감소됩니다.

    · 격류의 데미지가 마스터 레벨 기준 6618%에서 6510%로 감소됩니다.

    ■ 아란

    – 하이 마스터리

      · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 7%에서 11%로 증가됩니다.

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 21%로 증가됩니다.

    – 아드레날린 맥시멈 VI

      · 얼음 폭풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 1560%에서 1705%로 증가됩니다.

    · 얼음 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 897%에서 927%로 증가됩니다.

    – 프로스트 블러스터

      · 폭풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 8892%에서 8610%로 감소됩니다.

    · 빙결참의 데미지가 마스터 레벨 기준 8084%에서 7805%로 감소됩니다.

    ■ 에반

    – 엘리멘탈 리셋

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 17%에서 18%로 증가됩니다.

    – 유니온 드라이브

      · 마력 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7737%에서 7621%로 감소됩니다.

    · 공명의 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 8424%에서 8298%로 감소됩니다.

    ■ 루미너스

    – 메모라이즈

    · 데미지가 1000%에서 950%로 감소됩니다.

    – 리버레이션 오브

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 820%에서 770%로 감소됩니다.

    – 앱솔루트 킬 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 695%에서 675%로 감소됩니다.

    – 트와일라잇 노바 VI

    · 선파이어의 데미지가 마스터 레벨 기준 1630%에서 1530%로 감소됩니다.

    · 이클립스의 데미지가 마스터 레벨 기준 1630%에서 1530%로 감소됩니다.

    · 이퀄리브리엄의 데미지가 마스터 레벨 기준 1125%에서 1055%로 감소됩니다.

    ■ 메르세데스

    – 유니콘 스파이크

    · 유니콘 스파이크 VI와 재사용 대기시간을 공유하지 않는 현상이 수정됩니다.

    – 이그니스 로어

      · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 17%로 감소됩니다.

    – 디펜스 브레이크

    · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 16%에서 15%로 감소됩니다.

    – 엘리멘탈 고스트

    · 잔상의 최종 데미지 반영률이 마스터 레벨 기준 50%에서 45%로 감소됩니다.

    · 이슈타르의 링과 이르칼라의 숨결에 적용되는 잔상의 최종 데미지 반영률이 마스터 레벨 기준 50%에서 45%로 감소됩니다.

    · HEXA 강화 코어 활성화 시 잔상의 최종 데미지 반영률이 마스터 레벨 기준 65%에서 60%로 감소됩니다.

    · HEXA 강화 코어 활성화 시 이슈타르의 링과 이르칼라의 숨결에 적용되는 잔상의 최종 데미지 반영률이 마스터 레벨 기준 33%에서 30%로 감소됩니다.

    – 엘리멘탈 스피릿

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 8610%에서 8785%로 증가됩니다.

    ■ 팬텀

    – 케인 엑스퍼트

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 32%에서 31%로 감소됩니다. 

    – 블랙잭

    · 카드의 데미지가 마스터 레벨 기준 1375%에서 1210%로 감소됩니다.

    · 봉인이 풀린 카드의 데미지가 마스터 레벨 기준 1815%에서 1540%로 감소됩니다.

    · 해방된 카드의 데미지가 마스터 레벨 기준 1430%에서 1265%로 감소됩니다.

    – 문리트 세레나데

    · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 6445%에서 6765%로 증가됩니다. 

    ■ 은월

    – 일치단결

    · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 14%로 증가됩니다.

    – 호기서림

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 11%에서 14%로 증가됩니다. 

    – 환혼요호진

    · 여우볕의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 440%로 증가됩니다

    – 영월

    · 영압의 데미지가 마스터 레벨 기준 2419%에서 2219%로 감소됩니다.

    ■ 데몬 슬레이어

    – 컨센트레이션

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 31%에서 32%로 증가됩니다.

    – 아메시스틴 인트루젼

      · 데미지가 마스터 레벨 기준 10885%에서 10815%로 감소됩니다.

    ■ 블래스터

    – 건틀렛 마스터리

    · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 20에서 28로 증가됩니다.

    – 콤비네이션 트레이닝 II

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 68%에서 70%로 증가됩니다.

    – 뱅가드 임팩트

    · 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 3150%에서 3045%로 감소됩니다.

    · 에너지의 잔재의 데미지가 마스터 레벨 기준 4410%에서 4375%로 감소됩니다.

    ■ 와일드헌터

    – 프라이멀 센스

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 14%로 증가됩니다.

    – 익스텐드 매거진

    · 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.

    – 와일드 발칸 : 에이펙스 VI

    · 지속 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 742%에서 862%로 증가됩니다.

    · 유탄의 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 612%에서 702%로 증가됩니다.

    – 기어 스톰

    · 강타의 데미지가 마스터 레벨 기준 3330%에서 3290%로 감소됩니다.

    · 무차별 폭격 데미지가 마스터 레벨 기준 7810%에서 7735%로 감소됩니다.

    ■ 제논

    – 오파츠 코드

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 32%로 증가됩니다.

    – 멀티래터럴 VI

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 17%로 증가됩니다.

    – 멜트다운 익스플로젼

    · 시전 중 홀로그램 그래피티 : 융합 재설치 시 시전 동작이 취소되는 현상이 수정됩니다.

    – 멜트다운 익스플로젼 VI

    · 시전 중 홀로그램 그래피티 : 융합 재설치 시 시전 동작이 취소되는 현상이 수정됩니다.

    – 네오테릭 트라이스

    · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 7070%에서 7000%로 감소됩니다.

    · 에너지 분출의 데미지가 마스터 레벨 기준 4375%에서 4331%로 감소됩니다.

    ■ 메카닉

    – 메카닉 마스터리

      · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 5%에서 8%로 증가됩니다.

    – 로봇 트랜지션 : CB-P1

    · 로봇 런처 : RM7 VI, 마그네틱 필드 VI, 로봇 팩토리 : RM1 VI를 사용하여 코어봇을 강화하는 기능이 제거되고, 활성화 시 코어봇에 로봇 런처 : RM7 VI, 마그네틱 필드 VI, 로봇 팩토리 : RM1 VI이 상시 장착된 상태로 소환되게 변경됩니다.

    · 스킬 설명이 변경됩니다.

    · 로봇 팩토리 : RM1 VI이 설치된 상태에서 로봇 트랜지션 : CB-P1 활성화 시 토이 로봇이 제거되지 않는 현상이 수정됩니다.

    – 메탈아머 : 익스터미네이션

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 8435%에서 8331%로 감소됩니다.

    ■ 카이저

    – 카탈라이즈

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 33%로 증가됩니다.

    – 언플리칭 커리지

      · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 6%에서 8%로 증가됩니다.

    – 파이로 인스팅트

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 10640%에서 10325%로 감소됩니다.

    ■ 카데나

    – 베이직 디텍션

    · 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

    – 프로페셔널 에이전트

    · 데미지가 255%에서 220%로 감소됩니다.

    – 체인아츠:퓨리

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1045%로 증가됩니다.

    – 프로페셔널 에이전트 VI

      · 데미지가 마스터 레벨 기준 425%에서 360%로 감소됩니다.

    – 브루탈 래비지

    · 비격의 데미지가 마스터 레벨 기준 11900%에서 11620%로 감소됩니다.

    · 분쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 12460%에서 11830%로 감소됩니다.

    ■ 엔젤릭버스터

    – 콜 오브 에인션트

    · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 40에서 45로 증가됩니다.

    – 어피니티 III

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 12%로 증가됩니다.

    – 샤이닝 로터스

    · 민첩성 증가량이 마스터 레벨 기준 20에서 40으로 증가됩니다.

    – 트리니티 퓨전

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 360%에서 395%로 증가됩니다.

    – 제뉴인 앙코르

    · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 7491%에서 7313%로 감소됩니다.

    · 매력 발산의 데미지가 마스터 레벨 기준 7341%에서 7167%로 감소됩니다.

    ■ 제로

    – 대검 마스터리

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 23%에서 26%로 증가됩니다.

    – 태도 마스터리

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 23%에서 26%로 증가됩니다.

    – 아머 스플릿

    · 보스 체력 표시 UI에서 디버프 아이콘이 가끔 깜빡이는 현상이 수정됩니다.

    – 에고 웨폰

    · 알파의 데미지가 마스터 레벨 기준 500%에서 550%로 증가됩니다.

    · 베타의 데미지가 마스터 레벨 기준 500%에서 550%로 증가됩니다.

    – 바이템포리스

    · 각성의 데미지가 마스터 레벨 기준 5670%에서 5460%로 감소됩니다.

    · 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 6125%에서 5880%로 감소됩니다.

    · 중첩의 데미지가 마스터 레벨 기준 6335%에서 6160%로 감소됩니다.

    ■ 키네시스

    – 얼티메이트 : 갬빗

    · 가끔 공격이 전부 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.

    – 싸이킥 불릿

    · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

    – 얼티메이트 : 갬빗 VI

    · 가끔 공격이 전부 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.

    – 텔레키네시스 VI

    · 에너지탄의 데미지가 마스터 레벨 기준 187%에서 208%로 증가됩니다.

    – 싸이킥 스매싱 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 727%에서 785%로 증가됩니다. 

    – 프렉탈 호라이즌

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 1554%에서 1540%로 감소됩니다.

    ■ 아델

    – 마스터리

    · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 6%에서 11%로 증가됩니다.

    – 어테인

    · 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 13%로 증가됩니다.

    – 게더링 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1190%로 증가됩니다.

    – 블로섬 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 1100%에서 1270%로 증가됩니다.

    – 아인하이트

    · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 8120%에서 7910%로 감소됩니다.

    ■ 일리움

    – 크리스탈 스킬:글로리 윙

    · 사용 시 비행하지 않는 랜딩 모드가 추가됩니다.

    – 크래프트:자벨린 II

    · 크리스탈 스킬:글로리 윙을 20레벨 이상 습득 시 사용할 수 있도록 수정됩니다.

    · 매직 미사일의 데미지가 잘못 안내되는 현상이 수정됩니다.

    – 그람홀더

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 1320%에서 1220%로 감소됩니다.

    – 크래프트:자벨린 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 580%에서 551%로 감소됩니다.

    · 파편의 데미지가 마스터 레벨 기준 200%에서 190%로 감소됩니다.

    – 크래프트:인챈트 자벨린 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 580%에서 551%로 감소됩니다.

    · 파편의 데미지가 마스터 레벨 기준 200%에서 190%로 감소됩니다.

    – 글로리 윙:자벨린 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 925%에서 879%로 감소됩니다.

    · 매직 미사일의 데미지가 마스터 레벨 기준 375%에서 356%로 감소됩니다.

    – 글로리 윙:인챈트 자벨린 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 925%에서 879%로 감소됩니다.

    · 매직 미사일의 데미지가 마스터 레벨 기준 375%에서 356%로 감소됩니다.

    – 크리스탈 스킬:데우스 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 2050%에서 1890%로 감소됩니다.

    · 위성의 데미지가 마스터 레벨 기준 545%에서 500%로 감소됩니다.

    – 크래프트:롱기누스 VI

    · 시전 후 맵 이동 시 가끔 게임 서버와 연결이 끊어지는 현상이 수정됩니다.

    ■ 칼리

    – 인투이션

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25%에서 28%로 증가됩니다.

    – 보이드 블리츠 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 370%에서 399%로 증가됩니다.

    – 보이드 어웨이크

    · 질주의 데미지가 마스터 레벨 기준 5915%에서 5800%로 감소됩니다.

    · 초월 차크리의 데미지가 마스터 레벨 기준 6310%에서 6185%로 감소됩니다.

    ■ 아크

    – 황홀한 구속

    · 행동 불가 상태 이상이 적용된 몬스터에게 출력되는 이펙트가 추가됩니다.

    – 융합 완성

    · 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 12%로 감소됩니다.

    – 황홀한 구속 VI

    · 행동 불가 상태 이상이 적용된 몬스터에게 출력되는 이펙트가 추가됩니다.

    – 절대 심연의 속삭임

    · 심연의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 5355%에서 5565%로 증가됩니다.

    · 심연의 칼날의 데미지가 마스터 레벨 기준 6710%에서 6965%로 증가됩니다.

    · 오디움 : 연구자들의 도시에서 사용 시 가끔 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.

    ■ 렌

    – 고급 장검 숙련

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 9%에서 11%로 증가됩니다.

    – 망혼검 절기 : 무량겁

    · 내공으로 발화한 불꽃의 타격 이펙트 간의 출력 간격이 수정됩니다.

    – 망혼검 절기 : 무량겁 VI

    · 내공으로 발화한 불꽃의 타격 이펙트 간의 출력 간격이 수정됩니다.

    – 창룡파천검 : 일매낙화 천비인적

    · 낙화의 데미지가 마스터 레벨 기준 3190%에서 3075%로 감소됩니다.

    · 진천의 데미지가 마스터 레벨 기준 5655%에서 5450%로 감소됩니다.

    · 천강의 데미지가 마스터 레벨 기준 3815%에서 3678%로 감소됩니다.

    ■ 라라

    – 용맥 흡수 VI

    · 용맥 분출 VI 스킬의 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 26%로 증가됩니다.

    ■ 호영

    – 고급 부채 숙련

    · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 40에서 50으로 증가됩니다.

    · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 31%에서 33%로 증가됩니다.

    – 추적 귀화부 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 410%에서 440%로 증가됩니다.

    – 권술 : 호접지몽 VI

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 826%에서 884%로 증가됩니다.

    – 선기 : 천지인 환영

    · 데미지가 마스터 레벨 기준 1375%에서 1540%로 증가됩니다.

    – 천세휘령

    · 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 4504%에서 4410%로 감소됩니다.

    · 휘령의 데미지가 마스터 레벨 기준 4322%에서 4270%로 감소됩니다.

  • 신규 스킬 [솔 헤카테]

    ■ 솔 헤카테

    – 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생하는 신규 스킬입니다.

    – 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화됩니다.

    ■ 솔 헤카테 : 스틱스

    – 짙게 농축된 솔 에르다의 파도를 방출해 적을 죽음으로 인도하는 신규 스킬입니다.

    ■ 솔 헤카테 : 카론

    – 계약자가 사망에 이르는 공격을 받았을 때 죽음의 운명으로부터 계약자를 보호하는 신규 스킬입니다.

    ■ 솔 헤카테 : 플레게톤

    – 세계를 이루는 솔 에르다의 질서를 무너뜨려 잠시 동안 이승과 명계의 경계를 허무는 신규 스킬입니다.

    ■ 솔 헤카테 : 팩텀

    – 대적자와 솔 헤카테의 의지를 조율하여 솔 헤카테의 전용 스킬이 발현하는 방식을 규정하는 신규 스킬입니다.

    ■ 솔 헤카테, 솔 헤카테 : 스틱스, 솔 헤카테 : 플레게톤은 직업 별로 다른 데미지가 적용됩니다.

    1랩 솔 에르다7개 솔 에르다 조각 125개
    ■ 솔 헤카테 : 스틱스 적중 시 행동 불가 상태 이상이 절대 행동 불가로 적용되는 현상이 수정됩니다.